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    最接近虫族的原始异虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦(xelnaga)通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。

    虫族的幼虫外形象蛆,在它们的身体里蕴含着所有别的虫族不同种类生物的遗传代码。一旦需要生产新的虫族生物,一个幼虫就进入了蛹的状态,然后以一种极其惊人的速度开始复制某种特定虫族生物的dna。经过很短的孕育过程之后,就产生了新的种类的虫族成熟个体。

    不成熟的巢穴一般只有最基本的虫族生物的遗传基因。比如雄蜂的遗传基因,但是它们可以成长进化新的建筑,它们的遗传链种类也会不断扩展。只要overmind一声令下。幼虫就进入蛹的状态开始变形孕育出所需要的新种类的虫族个体。

    幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了,这些幼虫也会很快死去。和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制。因此你只能命令它们进行变异。

    4、寄生虫

    皇后在使用它们的产卵能力时,目标生物就会被强制受精。并作为寄生虫的滋生地,这些寄生虫几乎是立即诞生的。目标生物会变成两只寄生虫。这些寄生虫的存活时间有限,攻击里也不强,但是,只要产生了它们就值得庆幸了,因为它们实际上使得寄主(很可能是敌人的强有力部队)必须死亡才能诞生它们。

    寄生虫是立即出生的,它们可以马上攻击邻近的部队,可以在被消灭之前对敌人造成轻微的伤害。如果他们诞生后周围没有敌人,它们就等在那里接受命令,

    二、跳虫

    跳虫的体形很小,但是生性凶狠,它们是虫族生物的重要组成部分。它们和一种叫dune-rs即沙丘奔跑者的动物很像,而这些杂食性的跳虫可以用它们带有锯齿边缘的前臂和尖利的牙齿把大型的生物撕碎吃掉。它们的dna结构非常简单,所以一只幼虫可以一次变异生成两只跳虫。

    三、潜伏者

    潜伏者是虫族中新近进化的同时也更致命的一种生物。这些生物主要用来防守虫族的巢穴和游离在主基地之外的虫族殖民地。它们由刺蛇进化而来,可以发出极其密集的刺来对付敌人。但是,潜伏者必须钻到地下才能进行这种攻击。任何地面上的部队受到了这种攻击都会立即被刺穿。这些刺本身可以穿透肌肉,钢铁,甚至是加强了的铠甲。潜伏者的唯一弱点就是它们在地面上的时候没有任何防御能力。

    只要钻到地面下了,潜伏者就可以通过土地向目标发射它们的刺。这些刺对通向目标的路上的所有部队都造成同样的伤害。

    四、蝎子

    它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由跳蛉保护着。这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考方式。(未完待续)

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