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bsp;  以至于2010年苹果的Iphone刚刚进入中国市场,而且,仅仅是拥有联通版的情况下,一年就销售了超百万部。而且,初次进入中国市场的苹果主要是落后一代的Iphone 3G。联通总共也就采购了200万部Iphone 3G作为试水,谁料到果粉是盲目的,这种硬件上已经不是顶级的产品,居然给联通吸引了大量的套餐用户。这些套餐用户,每月支付两三百元的套餐,持续分期付款两年,算起来,比直接购买手机更贵。而貌似,联通受到了Iphone 3G销量势头良好的刺激,加大了Iphone4的采购量,预计光是联通直接采购的Iphone4就超过了500万部。

    对此,王启年对联通的好感就彻底丧失了,这不是在资敌吗?目前国内高层都在鼓励自主掌握核心科技,小伙伴公司研发的XOS触屏系统,已经是这些年国内罕见的核心科技了。倒不是说,这个技术比导弹、卫星之类科技含量高。

    而是因为,这个操作系统推出的时机非常好,正好赶在移动互联网爆发之际问世。并且,商业推广也是非常的成功,一开始就拿出了实际的产品。在这个大好时机进行跑马圈地。加上,大量的硬件和软件厂商的支持,是很有希望成为未来几十年内最主流的操作系统。

    但联通却是为了自身一点小利益,打着小算盘。这么早就开始引狼入室,把苹果的Iphone引进国内。若是再迟几年引进,IOS在国内市场就彻底没戏,那时候,XOS系统的应用极大丰富。中文版的Iphone罕有什么应用,更没有用户规模,那么,互联网厂商就更不愿意开发IOS平台的应用了。

    可惜啊……

    虽然是2010年进入中国市场,比海外很多市场要迟了一点,但现在IOS平台上,也是有不少主流的应用。比如,QQ、百度、微博等等主流的互联网厂商,都是在Iphone进入中国市场不久,迅速的上架IOS版的APP。

    唯一值得欣慰的是。中国发售的苹果Iphone是阉割版的,一部分海外版拥有的功能,国内简体中文版则没有。最受王启年忌惮的是就是——Apple Pay,苹果的电子支付钱包。

    海外的Apple Pay,让苹果手机的用户显得非常土豪,至少,苹果手机用户支付比其他智能手段便捷,很多IOS平台发布的应用,都是可以默认使用Apple Pay进行支付,这个功能。让苹果的手机,形成了一个完美的移动互联网金融生态。

    要知道,互联网领域最上游的不外乎是流量入口,以及支付通道。没有流量既是没有互联网。而支付决定了互联网用户的价值。如果互联网支付手段非常落后,流量的含金量自然是很少,这样以来,一个地区的互联网流量就是不值钱。早几年欧美发达国家的互联网流量价值超过中国的互联网流量,国内互联网上可能上千个点击率也未必值1块钱。那时候,欧美等等发达国家的流量。上千个点击率的流量,至少需要几十美元才可以购买到。

    流量的价值,除了因为访问用户的平均收入和购买力水平,而且,跟其支付环境有着深刻的关联性。

    目前,小伙伴公司的XOS生态环境中,一开始是抓流量入口。比如官方的APP下载渠道,以及浏览器、网址导航之类,最主要的流量入口控制在小伙伴公司手中,于是,想要在移动互联网时代获得用户,很多的互联网公司,自然是掏钱到小伙伴公司购买流量。

    现阶段,广告流量获得的收入,是可以跟手机销售的利润相提并论的。销售一部手机,小伙伴公司利润并不是很高,加上售后服务的话,每部手机最终能赚10%的纯利润。而就是说,一个消费者,大致上可以给小伙伴公司贡献300块钱的利润。

    而手机流量上面,平均每个用户每天至少就给小伙伴公司带来1块钱收入。这些收入不是消费者付出,而是希望获得用户的广告商支付。

    靠着这种流量入口的优势,XOS的手机卖的越多,小伙伴就等于掌握了高效率的印钞机。

    但是,现在小伙伴公司计划放弃这个印钞机的利润,而是把流量入口赚到的利润,都补贴给用户,让XOS手机的用户,可以节约大量的流量费用。这也刺激了XOS手机用户,访问互联网的积极性。

    这个策略出炉之后,以牺牲小伙伴在移动互联网流量入口利润的代价,换取XOS阵营的用户流量暴增,让XOS平均每个用户的消耗的流量,几乎堪比苹果用户的流量。

    付出了这个代价之后,小伙伴公司自然要通过其他方式赚回来。

    这个其他方式既是——小伙伴钱包为核心的互联网金融!(未完待续。)

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