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也做好了拍摄超期的打算。

    这样一部电影,拍摄起来比那些绿幕影片要复杂很多。

    杜克对绿幕cg技术并不排斥,而且很赞同这种能精简拍摄过程的技术,这也代表着未来的发展方向。

    电影发展总是与科技进步紧密相关,就像生产力的进步一样,这是任何人都无法阻挡的。

    不过,相比于实地拍摄,足够出彩的cg特效耗费的资金往往会更多。

    众所周知,制作电影cgi特效是一件很烧钱的事情,但具体来说,这些钱都花在什么地方上了?一部电影究竟花多少钱才能做出令人满意的特效呢?

    制作电影特效要花钱的地方很多,其中比重最大的是人工成本。像《加勒比海盗》、《蜘蛛侠》这样的大制作,后期制作动辄动用数百人的团队。

    在好莱坞,很多大投资电影特效都是由上十个,甚至二十多个特效公司、工作室分别负责,很多都是有着多年工作经验的动画师、合成师等,工资肯定不会低。

    同时相当多影片的制作周期可以长达数年,开销自然少不了。

    简单点来说,好特效就是用钱堆起来的。

    曾经杜克生活的那个国度,无数的电影和电视剧被人吐槽为五毛钱特效,其实中间的差距并不完全来源于技术。

    好莱坞的特效公司,很多项目都是外包到世界各地的工作室,其中一部分就在太平洋对岸制作,技术的因素并不是关键。

    杜克曾经在对岸的行业中打拼过,很清楚这种差距主要来源于两方面。

    一是资金,放眼全世界,任何一个国家的电影都不可能达到好莱坞主流制作的投资程度,这些电影的市场和受众也决定了,电影公司不可能投入那么多的资金,而资金是制作特效的关键。

    二是制作理念,这方面比资金的影响还要大。

    在好莱坞主流制作中,用绿幕代替实景拍摄,往往意味着耗费更多的资金、后期制作时间以及对画面精益求精的要求;而在杜克曾经的那个行业中,当实景搭建存在困难大、耗资多的问题时,导演或者制作人就会使用cgi特效技术,在他们的固有观念里,这只是一种可以节约时间和资金的替代方式,最后呈现出来的效果也就可想而知。

    特效行业有一个非常有意思的地方,如果想达到心目中百分之八十的质量,可能百分之二十的资金和时间就足够了,但是往往最后那百分之二十的质量要花费百分之八十的时间和资金!

    可以说,拍摄只是占到电影制作周期很短的时间,哪怕是杜克这种可以作弊的人,都要在前期筹备和后期制作中消耗几倍于拍摄的时间,有时候他也很想知道,传说中那些不用参与前期筹备,后期制作只有几周的导演的影片,究竟是怎么成功的?

    这简直比天方夜谭还天方夜谭。

    像《变形金刚》这样的影片,如果没有完善的前期筹备以及消耗的大量时间,哪里可能有如此出色的特效效果?

    这部影片在十一月初正式从北美下档,历经五个多月的放映之后,影片从北美市场卷走了4亿6155万美元,对于一部非续集影片来说,这样的成绩足够出色了。

    虽然在北美市场上《变形金刚》的表现不如《黑暗骑士》,但在海外市场上明显更受欢迎,影片上映至今已经从海外拿到了7亿6877万美元,从而将全球票房推过了12亿美元大关,达到了12亿3032万美元,一举超过了《黑暗骑士》的全球票房数字。

    而且《变形金刚》的海外放映还没有结束,全球票房数字依然有进一步增加的空间。

    在周边方面,《变形金刚》在全球受欢迎的程度,也完爆《黑暗骑士》,两部影片不同的设定和类型,决定了各自在全球市场上能享受到的待遇。

    无可否认,《黑暗骑士》更加出色和精彩,《变形金刚》严重的偏向爆米花,但《黑暗骑士》的海外票房却证明,离开北美和英语区后,它多少有些水土不服。

    一部影片的商业成绩,与影片本身质量是不是足够好,有时候也是不成比例的。

    杜克很清楚,《狂暴之路》的商业成绩不可能比得上《变形金刚》或者《黑暗骑士》,不过影片也能找到足够的受众,盈利并不是问题。

    进入十二月份之后,他带领一支庞大的车队,开进了新墨西哥州。(未完待续)

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