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也只有那些高龄游戏玩家才能心领神会。

    至于第三题《街头霸王》的角色人数,现在去玩都是可以选择12个人,而早期只有8个人选择。这也是高龄游戏玩家才非常清楚的事。至于随后的问题,莫不是如此。可以说,这些问题的确是简单,但对于某些玩家来说,却相当的刁钻,相当的难。而且林风第一场考核故意问及其简单的游戏,也是在刺激某些人。

    最终,在15分钟快速的考核之后,5000余万玩家,最终留下了4782万余人。其余的上百万人被淘汰的参赛者,大多属于白领,那些很少玩游戏的白领。

    当10分钟之后,系统自动统计出各人成绩以及是否晋级之后,那些被淘汰的玩家是颜面无关。如此简单的题目,一番考核下来,全民欢庆,为通过第一关而庆贺,结果他们这些精英,却大多被淘汰下来,这实在让人有点难堪。这便是林风的刺激,希望借由此来刺激这些人,让其投入到游戏的世界来。林风不指望他们每月会花多少小时投入到游戏当中来,只要他们肯偶尔玩一玩便行。

    当然,这番考核对于某些年龄较小的玩家来说,也是有点不公平的。比如18-20岁之间的玩家,他们由于受年龄所限,这些考题设计的游戏,他们很多都只听说过,没有玩过,自然无法准确回到出答案,很多时候只能靠蒙。这样,自然无法全部答对,也只能遭到淘汰。对此,这样小部分玩家自然忿忿不平,希望“第二世界”能够公平一点。

    对于这些低龄游戏玩家的呼唤,林风并没有作出任何回应,毕竟这个世界本身就没有绝对公平的事,何况这次的考核,是为了录取三名“游戏研发部”的高级顾问,是要其为公司作出贡献的,而不是真的请来当花瓶的。年纪太轻的玩家自然只能被淘汰!这也是第一场考核的初衷。淘汰那些不具备资深游戏经验的玩家。

    几家欢喜几家愁!不过大多数人还是相当欢庆的,为了庆祝通过第一场考核,纷纷呼朋唤友,出去喝酒庆祝一番。不得不说,林风这场考核,意外的扩大了内需,对各地的餐饮行业作出了不小的贡献。对于这猛然间的客流量,不少餐饮老板自然是大为欢迎,甚至呼吁让林风多多举办这样的比赛,最好也是如此简单的考核,毕竟玩家高兴了,就会吃饭喝酒,他们也能多赚一点。只是让大多数顺利通过的玩家微微不爽的是,考核结束才下午2点15,然后等待通过通知之后,也才下午2:30。兴奋之后,想去喝酒着实早了点。

    一夜之后,第二天,11月23日,星期天下午4点,第二场考核再次开始。这次采纳昨天玩家的建议,将考核时间改为下午4点。这样玩家考核完毕之后,通过的自然可以去喝酒庆祝一番。没有通过的,也能喝酒去发泄一番。反正,不管通过不通过,也能让大家有理由聚一下。

    摩拳擦掌之中,第二场考核再次开始。

    不过这次考核的内容不再像之前那样简单,而是开始涉及到游戏的内核。

    第一题,《仙剑奇侠传》为什么吸引人?

    A:剧情;B:画面和战斗方式;C:诗句;D:音乐。

    这个问题,就令人头疼了。《仙剑奇侠传》吸引人的地方,有三点,一是音乐,二是里面的诗句,三是剧情。当然,从根本上来说是剧情吸引人,但其音乐和里面的诗句也是让《仙剑奇侠传》如此成功的重要原因。

    这该如何选择呢?——众人一阵纠结。

    对于第一道题就如此麻烦,众人开始察觉到这次的考核不会像上次那样简单。在权衡之下,众人纷纷选择了“剧情”,毕竟一款游戏的核心是剧情。

    随后第二题...,第三题...。

    短短15分钟匆匆而过,当最后一道题回到完毕之时,众人感觉仿佛经过了一个世纪那么长。这次的考核均是令人极为纠结的题目。倒不是题目很难,而是题目都很令人难受,都是类似第一题这样令人左右为难的题目,令众人饱受了一番煎熬,不少人在时间的催促下,纷纷仓促答题,让众人好不懊恼。

    最终,在答题结束之后10分钟,系统公布了录取结果。这次只剩下了2100余万人,淘汰了近半玩家。

    庆贺和无奈之中,玩家再次开始欢庆。至于第三场考核,则放在一周之后的周末继续了。

    不过林风此刻已经准备启程前往美国了。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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