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    只剩下最后一次战斗,要么赢,要么死。

    让花骨朵感到欣喜的是,从整个战斗的趋势来看,这最后一次战斗,她必胜无疑。

    未免夜长梦多再生意外,这次花骨朵决定不再围观,她要跟凤渊一起行动。

    或许是由于和入木三分的约战让七月半夏有些急功近利,这一回她并没有在圣女殿门口多停留,只是稍稍提醒众人多留意火炮车上的小洞,随后便带领众人再次攻了进来。

    一进入战斗,凤渊就如上次一样,使用了“火炮扫射”技能。

    当火炮车上的小洞再次出现,已经有过一次被坑经历了众人纷纷警惕了起来。

    当小洞内出现了亮光,七月半夏立刻让站在门口方向的人让开。

    很快,火炮光线便如所有人预料的一样,朝着门口奔射而出,却没有给任何人造成伤害。

    然而,对于“火炮扫射”这个技能,七月半夏却只知其一不知其二。

    上一次战斗,七月半夏在第一秒就被火炮光线喷死,她没有体验过会顺时针移动地火炮光线;刚刚在门外她明明有机会,跟活到最后的人交换信息,却因为急着多尝试几次而急急忙忙就开打。

    这样的七月半夏,在看到火炮光线移动了之后,呆愣了好几秒,要不是鬼魅拉了她一把,她一定又已经成为了第一个炮灰,成为一个没有战斗力的重伤伤员。

    其实,只要知晓了火炮光线的运动轨迹,那么一边躲避一边攻击boss,是非常容易的事。

    当火炮光线绕了小半圈之后,七月半夏终于回过了神。并在接下来的一段时间内,成功带领众人摆脱了“火炮扫射”技能的威胁。

    一个大招,只是让七月半夏在一开始的时候惊慌了一小会儿,凤渊的技能果然不行。

    花骨朵摇了摇头表示,看来想要快速获胜,还是得她自己上才行。

    还是用“机关地刺”技能吗?

    不,这次就用点别的吧。虽然是最后一次战斗了。但她还是不想让七月半夏等人找到己方技能更多的破绽,毕竟即使没有她和凤渊这两个真人boss,“花骨朵”都会存在于巫水教总坛。

    说不定等她和凤渊离开了之后。现在这种异常状态的boss“花骨朵”就会变成常态,然后所有团队遇到的都是这种“花骨朵”了。

    那样的话,很有可能就真如七月半夏所想,战胜“异常花骨朵”就能拿到通关荣誉。

    不管七月半夏以后是不是还会再得到更多的十甲、首甲荣誉。总而言之,花骨朵都不希望其能拿到率先击败boss“花骨朵”的首甲荣誉。

    那么这次用什么技能呢?

    不如。就试试另外那个她一直没有使用的,虽然不至于一击毙命,但如果中招者不立即离开人群,就会让奶妈们觉得非常棘手的“凝血蛊”技能吧。

    “叮”、“叮”、“叮”。

    就在这个时候。熟到不能再熟的三声密语提示音出现在她的耳边。

    貌似现在正在战斗中吧,貌似这一次还没有达到可以悠闲聊天的程度吧,貌似敌方还没有出现可以大肆吐槽的无语行为吧。

    算了。待会儿再看凤渊的密语吧,现在还是让她先把“凝血蛊”种出去。

    花骨朵将目光放在“凝血蛊”技能的快捷图标上。一边祈祷着技能随机选择的目标周围人多一些,一边在心中默念:使用“凝血蛊”技能。

    然而,就在这个时候,她收到了一条系统提示。

    【系】请选择技能使用目标。

    诶?

    如果她没有记错,“凝血蛊”技能的初始目标,是随机选择的吧,怎么现在又要她自己选了,难道凤渊在增加盔甲人的技能时,把“凝血蛊”技能也小小地修改了吗?

    好奇的花骨朵打开技能竹简,在里面找到了“凝血蛊”的技能说明。

    技能说明的最开始,和她记忆中的一模一样,有区别的是技能说明的最末端,在哪里多了一条附加说明。

    在战车内使用“凝血蛊”的时候,需主动选择释放目标,并增加十秒的瞄准目标时间,若目标在瞄准期间移动出瞄准范围则伤害减半,若目标在瞄准期间内完全没有移动则伤害加倍。

    十秒说长不长说短也不短,不过十秒都不动的人应该没有吧,所以这个技能的修改,就是在增加了释放目标的同时降低了伤害。

    好吧,降低就降低吧,反正她也没指望这个技能会让敌方失去很多战斗力。

    不过,现在问题来了,这个“凝血蛊”种在谁的身上比较好呢?

    远程打手和奶妈都站得很分散,她的目标只能是一个近战打手。

    首先七月半夏可以排除了,纵使七月半夏的身上有众多的问题,但就单人实力来... -->>

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